Monday, September 24, 2012

Makalah

MAKALAH PENGANTAR TEKNOLOGI  INFORMASI



KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan Makalah ini yang alhamdulillah tepat pada waktunya yang berjudul “PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI”.

Makalah ini berisikan tentang perkembangan teknologi informasi yang lebih rinci. Diharapkan Makalah ini dapat memberikan informasi kepada kita semua tentang Perkembangan Teknologi Informasi. Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami harapkan demi kesempurnaan makalah ini.

Jakarta, 22 September  2012

                               
Penyusun
___________________________________________________________________________________

DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
PENDAHULUAN
BAB I    Dasar Teknologi Informasi   
1.1.    Pengertian Teknologi Informasi   
1.2.    Teknologi Komputer   
1.3.    Teknologi komunikasi   
1.4.    Komponen Teknologi informasi
1.5.    Klasifikasi System Teknologi Komputer
1.6.    Generasi Komputer
BAB II    Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
2.1.    Konfigurasi System Komputer
2.2.    Struktur dan Fungsi System Komputer
2.3.    Input Device
2.4.    Output Device
2.5.    Input dan Output Device
2.6.    Storage Device
2.7.    CPU
KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA

___________________________________________________________________________________

PENDAHULUAN

    Teknologi informasi begitu pesatnya berkembang dan dampaknya telah kita rasakan. Berbagai kemudahan yang kita terima, seperti kemudahan memperoleh informasi  melalui telepon seluler dan internet. Kemudahan dalam bertransaksi dengan menggunakan kartu kredit atau kartu debit, dan kemudahan untuk mengambil uang di ATM, adalah berkat kemudahan teknologi informasi.

    Untuk mengenali dan menggali potendial teknologi bisa kita raih dengan mudah, kita bisa belajar lewat internet (e-learning) membaca buku dari internet (e-book), semua itu juga berkat kemajuan teknologi informasi. Kemudahan mengakses informasi tanpa batas, dunia seakan tak berjarak serta efek-efek yang sangat besar telah di ciptakan oleh teknologi informasi.
BAB 1    Dasar Teknologi Informasi

1.1.    Pengertian Teknologi Informasi
    Apa sebenarnya yang dimaksud dengan teknologi informasi ? Apakah teknologi informasi itu identik dengan komputer ? Apakah benar telepon seluler juga merupakan bagian dari teknologi informasi? Pertanyaan- pertanyaan itu sering kita lontarkan dan untuk menemukan jawabanya kita perlu memahami pengertian teknologi informasi itu sendiri.
Teknologi informasi (information technology) biasa di sebut TI, IT atau infotech. Berikut adalah berbagai definisi tentang informasi :

    A)    Haag dan Keen (1996)
    Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang mambantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas- tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.

    B)    Martin (1999)
    Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk pemprosesan dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirim informasi.
    C)  William dan Sawyer (2003)
    Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, video.

    Dari definisi-definisi di atas terlihat bahwa teknologi informasi baik secara implisit maupun eksplisit tidak sekedar teknologi komputer, tetapi juga mencakup teknologi telekomunikasi. Dengan kata lain bahwa teknologi informasi adalah gabungan dari teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.

Penjelasan atas dua teknologi yang mendasari teknologi informasi adalah sebagai berikut.

1.2.    Teknologi Komputer
        Teknologi komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk peralatan- peralatan yang berhubungan dengan komputer printer,  pembaca sidik jari, bahkan CD-ROM. Komputer adalah mesin berguna yang dapat di kontrol oleh program, digunakan untuk mengolah data dan menjadi informasi.
     •    Program adalah deretan intruksi yang di gunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang di kehendaki pembuatnya.

     •    Data adalah bahan mentah bagi komputer yang dapat berupa angka maupun gambar.

     •    Informasi adalah bentuk data yang telah diolah menjadi bahan yang berguna untuk pengambilan keputusan.

1.3.    Teknologi Komunikasi
    Teknologi telekomunikasi atau yang biasa disebut teknologi komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh. Termasuk dalam kategori ini adalah telepon, radio, dan televisi.
    Perlu diperhatikan bahwa komputer tdak hanya berupa PC yang anda jumpai di rumah atau di kantor, tetapi juga bisa berupa peralatan- peralatan lain seperti remote untuk TV, ponsel, CD player, dsb.

1.4.    Pengelompokan Teknologi informasi
Telah diketahui bahwa teknologi informasi mencakup teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi. Lebih rinci, teknologi informasi di golongkan menjadi 6 teknologi, yaitu :

    A)    Teknologi masukan (input technology).
    Teknologi masukan adalah segala perangkat yang digunakan untuk memasukan data ke dalam computer. Contoh : keyboard, mouse dan joystick.

    B)    Teknologi keluaran (output technology)
    Teknologi keluaran adalah teknologi yang berhubungan dengan segala hal peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengelolaan sistem.
    Contoh : layar atau monitor dan printer.

    C)    Teknologi perangkat lunak (software technology)
    Perangkat lunak atau software dikenal juga sebutan program adalah intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang di kehendaki si pembuat program. Tentu saja untuk mengerjakan tugas yang berbeda di perlukan pula perangkat lunak tersendiri. Contoh : Microsoft word dan microsoft excel.

    D)    Teknologi penyimpan (strorage technology)
    Teknologi penyimpan dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu memori internal dan memori eksternal.
     •    Memori internal juga biasa disebut main memory atau memori utama berfungsi sebagai pengingat sementara baik data, program, maupun informasi ketika proses pengolahan dilaksanakan oleh CPU. Dua contoh memori internal yaitu RAM dan ROM. RAM (Random Access Memory) adalah memori yang isinya bisa di perbaharui, sedangkan ROM (Read Only Memory) adalah memori yang hanya bisa dibaca.

     •    Memori eksternal dikenal juga dengan sebutan penyimpan sekunder. Penyimpan eksternal adalah segala peranti yang berfungsi untuk menyimpan data permanen. Pengertian permanen di sini berarti bahwa data yang terdapat pada penyimpanan akan tetap terpelihara dengan baik sekaligus komputer sudah dalam keadaan mati (tidak mendapat aliran listrik). Contoh : Hard disk, disket dan flashdisk.

    E)    Teknologi telekomunikasi (telecommunication technology)
    Teknologi telekomunikasi merupakan teknologi yang memungkinkan hubungan jarak jauh. Internet dan ATM merupakan contoh teknologi yang memanfaafkan teknologi komunikasi.

    F)    Mesin pemroses (processing machine)
    Mesin pemroses lebih di kenal dengan sebutan CPU, mikroprosesor atau prosesor.
    Contoh : intel dan AMD

1.5.    Klasifikasi System Teknologi Komputer
    Sistem teknologi informasi dapat dibedakan dengan berbagai cara pengklasifikasian. Misalnya, menurut fungsi sistem (embedded system, dedicated IT system, dan general purpose system), menurut departemen dalam perusahaan bisnis (sistem informasi akuntansi, sistem pemasaran, sistem informasi produk, dll), menurut dukungan terhadap manajemen dalam perusahaan (sistem pemprosesan transaksi, sistem pendukung keputusan, dan sistem informasi eksekutif), menurut ukuran dan cara melayani permintaan (client-server).

    A)     Menurut fungsi, teknologi informasi menjadi tiga bagian:

    I)     Embedded IT system
           Embedded IT system adalah sistem teknologi yang melekat pada produk lain.
           Contoh : sistem VCR (video casette recorder) memiliki sistem teknologi informasi yang memungkinkan pemaikai dapat mereken tayangan televisi.
   
    II)    Dedicated IT system
           Dedicated IT system adalah sistem teknologi informasi yang dirancang untuk melakukan tugas- tugas khusus.
           Contoh : ATM dirancang khusus untuk melakukan transaksi keuangan bagi nasabah bank.

    III)    General purpose IT system
        General purpose IT system adalah sistem teknologi informasi yang dapat digunakan melakukan aktivitas yang bersifat umum.
    Contoh : PC yang dipakai di rumah.

    B)    Menurut ukuran
    Ukuran dalam pengklasifikasian sistem teknologi informasi tidak harus berupa ukuran fisik, tetapi lebih cendrung kepada ukuran informasi yang dapat ditampung, kemampuan sistem ditawarkan, kecepatan pemprosesan bahkan juga berdasarkan orang yang menggunakan sistem secara bersamaan. Berdasarkan pengklasifikasian seperti ini, terdapat berbagai istilah yang sampai saat ini digunakan untuk memberi nama komputer, sekalipun parameter untuk pengklasifikasiannya sering kali berubah seiring dengan perkembangan teknologi yang mendukung komputer. Kelompok tersebut yaitu :

    I)    Mikrokomputer
    II)    Workstation
    III)    Mini komputer
    IV)    Mainframe
    V)    Superkomputer

    C)    Klient – server
    Pada lingkungan yang mempunyai sejumlah komputer dan komputer- komputer tersebut dihubungkan dikenal dengan istilah klient- klient. Pengertian umumnya menyatakan sebuak komputer yang menyimpan data atau program yag dapat di ambil oleh komputer- komputer lain. Adapun klien (atau kadangkala dinamakan workstation) adalah komputer yang memanfaatkan layanan yang di sediakan oleh server.

    D)     Peranan teknologi informasi
    Peranan teknologi informasi pada masa sekarang ini telah digunakan di semua bidang. Kemajuan dalam pengaksesan informasi seakan tiada batas. Setiap perseorangan ataupun organisai- organisani menggunakan komputer untuk menyelesaikan pekerjaan dengan cepat dan akurat.

    I)    TI dalam dunia perbankan
        Teknologi informasi ikut mewarnai dunia perbankan. Kehadiran sistem online yang ditangan oleh teknologi komputer dan teknologi komunikasi memungkinkan nasabah mengambil uang dari kantor cabang dari bank yang sama yang berada dimana saja.
        Contoh : ATM

    II)    TI dalam dunia pendidikan
        Teknologi informasi juga melahirkan fitur- fitur baru dalam dunia pendidikan. Sistem teknologi berbasis multimedia(teknologi yang melibatkan teks, gambar, suara dan video) dapat menyajikan pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian.
        Contoh : e-learning dan e-book.

    III)    TI dalam dunia medis
        Teknologi informasi juga diaplikasikan dalam dunia medis. Banyak rumah sakut yang menggunakan sistem informasi untuk menangani tranksaksi yang berhubungan dengan karyawan, juru medis, dan pasien.

    IV)    TI untuk kepolisian
        Kepolisian menggunakan teknologi informasi untuk bebagai aktivitas.
        Contoh : membuat SIM
1.6.    Generasi komputer
    Lahirnya komputer diawali dengan munculnya alat hitung tradisional dan masih berupa model mekanik (belum elektronik) yaitu abacus atau sempoa. Pada tahun 1642, Blaise Pascal membuat alat hitung penjumlahan sederhana yang disebut dengan kalkulator roda numeric dan pada tahun 1964 Gottfred Wilhem von Leibniz menyempurnakan alat ini untuk mengerjakan fungsi perkalian. Kemudian pada tahun 1820, Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan kalkulator arithometer yang mampu mengerjakan 4 fungsi aritmatika dasar penjumlahan, pengurangan, perkalian dan  pembagian.



Abacus

Komputer yang pertama mulai dikenal ketika pada tahun 1822 Charles Babbage dari inggris mulai membuat mesin differensial yang bisa menyimpan program, melakukan kalkulasi  dan mencetak hasilnya secara otomatis. Mesin Differensial Babbage terdiri dari 50.000 komponen dengan Analyctical Engine berupa kartu yang berlubang-lubang untuk menyimpan instruksi program.

Pada tahun 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu berlubang ini untuk membuat mesin perhitungan sensus kependudukan di amerika serikat. Hasilnya, sensus yang diperkirakan selesai dalam waktu 10 tahun bisa diselesaikan hanya dalam waktu  6 minggu. Herman Hollerith kemudian mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang akhirnya menjadi International Business Machine (IBM) pada tahun 1924. Pada tahun 1931, Vannevar Bush menemukan sebuah mesin yang mampu menyelesaikan persamaan differensial yang dianggaprumit oleh kalangan akademisi.

Konsep komputer elektronik pertama di kemukakan oleh John V. Atanasoff dan Clifford Berry pada tahun 1903. Komputer elektrinik ini dibangun berdasarkan prinsip dasar logika benar dan salah dari Aljabar Boole yang ditemukan oleh George Boole. Dengan menerapkan prinsip benar-salah ke dalam saklar elektronik, Atanasof dan Berry mampu membuat komputer elektronik pertama pada tahun 1940.

    A)    Komputer Generasi Pertama

    Salah satu hal yang mendukung perkambangan komputer adalah Perang Dunia II. Diawali dengan tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer yang diberi nama  Z3. Komputer ini dibuat untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali untuk kepentingan perang.
   
    Pada tahun 1943, pihak Inggris juga menyelesaikan komputer pemecah  kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Komputer ini masih bersifat rahasia dan bukan general purpose komputer.

    Mark I adalah komputer hasil karya Howard H. Aiken seorang insinyur Harvard yang bekerja untuk IBM. Komputer ini memiliki panjang setengan lapangan bola kaki dengan panjang total kabel sejauh 500m. Meski masih lambat karena memerlukan waktu hampir 5 detik untuk setiap proses, namun komputer ini sudah mampu malakukan perhitungan yang lebih kompleks.


    ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) adalah komputer hasil karya John Presper Eckert  dan John W. Mauchly. Komputer ini memiliki 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan  5 juta titik solder dengan konsumsi daya mencapai 160 KW. ENIAC merupakan komputer serbaguna dengan kecepatan 1000 kali lebih cepat dibanding Mark I.




ENIAC

    EVDAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) adalah komputer yang dibuat oleh John von Neuman pada tahun 1945. Komputer ini sudah menggunakan memori yang bisa menympan data, sehingga memungkinkan komputer dapat berhenti setiap saat dan melanjutkan pekerjaannya kembali dilain waktu. Unit utama EVDAC adalah sebuah unit pemrosesan sentral (CPU), yang mekoordinasikan semua fungsi komputer melalui satu sumber tunggal.

    UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) adalah komputer komersial pertama yang memanfaatkan prinsip komputer EVDAC. UNIVAC dibuat oleh Remington Rand pada tahun 1951.
    Ciri-ciri komputer Generasi Pertama adalah penggunakan kode bilangan  biner yang berbeda-beda sehingga sulit diprogram dan dikembangkan. Ciri lain adalah penggunanan Tabung Vakum dan Silinder Magnetik untuk penyimpan data.

    B)    Komputer Generasi Kedua

    Perkembangan komputer generasi kedua sangat dipengaruhi oleh penemuan transistor pada tahun 1956, sehingga komputer menjadi lebih kecil. Komputer ini lebih hemat energi dan lebih cepat dari komputer generasi pertama. Contoh komputer generasi kedua adalah STRETCH buatan IBM dan LARC buatan Sprery-Rand. Komputer ini masih terbatas untuk digunakan pada industri.
    Komputer generasi kedua tidak lagi menggunakan bahasa mesin dengan bilangan biner, namun sudah menggunakan singkatan singkatan perintah yang disebut Bahasa Assembly.

    Pada tahun 1960, muncul komputer untuk aplikasi bisnis dengan dilengkapi printer, disket, memory, program dan sistem operasi. Contoh komputer ini adalah IBM 1401 buatan IBM yang pada tahun 1965 sudah dipakai secara luas.
    Pada periode ini mulai dikenal Bahasa pemrograman, seperti  Common.

    Business-Oriented Language (COBOL) dan  Formula Translator (FORTRAN).  Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.

    C)    Komputer Generasi Ketiga

    Komputer generasi ketiga muncul seiring dengan penemuan IC (integrated circuit) pada tahun 1958. Dengan IC maka komputer menjadi lebih kecil dan efisien. Sirkuit IC ditemukan oleh Jack Kilby dari Texas Instrument. Kemajuan lain dari komputer generasi ketiga adalah penggunana sistem operasi pada komputer secara serentak.

    D)  Komputer Generasi Keempat

    Setelah kemunculan IC maka selanjutnya adalah pemikiran untuk terus mengecilkannya. Mulai dari LSI (Large Scale Integration) yang memuat ratusan komponen ke dalam Chip, VLSI (Very LSI)yang mampu memuat ribuan hingga ULSI (Ultra LSI) yang mampu memuat dalam jumlah jutaan komponen didalam chip.
    Pada tahun 1971, Chip Intel 4004 mambawa kemajuan baru dalam dunia CPU dimana semua komponen digital sudah terintegrasi dalam sebuah chip. Dengan chip ini maka perkembangan komputer didalam rumah tangga semakin luas.

    Pada tahun 1970, muncul program aplikasi pengolah kata dan spreadsheet. Dan pada tahun 198o-an video game seperti Atari 2600 mulai menarik perhatian konsumen komputer rumahan.


Personal Computer

    Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan istilah Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, sekolah dan perkantoran. IBM PC kemudian mulai bersaing dengan Apple yang meluncurkan sistem operasi Macintosh yang berbasis grafis bukan seperti IBM yang bebasis Teks.

    Penggunaan Komputer mulai meluas setelah kemunculan raksasa software dunia, Microsoft dengan Windows-nya.
    Perkembangan prosessor intel dari waktu ke waktu :

    I)      IBM-XT
    II)     286 – 386 dan 486
    III)    Pentium 1 – Pentium 4 (Single Core)
    IV)    Pentium Multi-Core (Dual Core, Quad Core, dst)

    Komputer Generasi ini sudah dilengkapi fungsi yang kompleks, mulai dari sistem multimedia sampai sistem jaringan dan pengolahan data. Saat ini sistem operasi pun menjadi semakin banyak,seperti windows, linux, macintosh, dll.

_________________________________________________________________________________ 

BAB II    Struktur dan Fungsi Sistem Komputer

2.1.     Konfigurasi System Komputer

   





2.2.     Struktur dan Fungsi System Komputer
          Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Struktur sederhana yang kita kenal dengan IPO (Input Proses Output). Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

2.3.    Input Device (Alat Masukan)
         Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke  dalam komputer.
    Contoh: Keyboard, Mouse, Joystik, Barcode, Scanner dan lain-lain.




2.4.     Output device (Alat Keluaran)
    Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
    Contoh: Printer, VGA Card, Sound Card.
VGA
2.5.      I/O Ports dan (I/O) Devices
    Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. Kalau dulu kita kenal dengan card I/O disamping sebagai input dan juga sebagai output. Kalau sekarang kita kenal dengan layar touchscreen (layar sentuh) disamping sebagai alat output untuk menampilkan gambar juga sebagai alat input.


  Monitor

2.6.     STORAGE DEVICE

    Storage device adalah Perangkat yang digunakan untuk menyimpan hasil pemrosesan. Terdiri dari Internal Storage Device dan External Storage Device.

    A)     Internal Storage Device adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer.

    I )    RAM (Random Access Memory) : menyimpan program yang kita olah untuk sementara.

    • Input Storage     : Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.

    • Program Storage : Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.

    • Working Storage : Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.

    • Output Storge : Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

   II )   ROM (Read Only Memory) : Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia         informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

    Macam –macam ROM :

    • PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali.

    • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dengan sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.

    • EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

    B)    External Storage Device

    Adalah Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama.
    Contoh : HDD (Harddisk drive), Floopy disk, CD/DVD Rom, Flashdisk.

2.7.    CPU
    Central Processing Unit; CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

    A)    Komponen CPU

    I)    Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya.

    II)    Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.

    III)    ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.

    B)    Fungsi CPU
    CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan tombol, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (MAA), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada MAA dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.

    Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan MAA. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.

__________________________________________________________________________________
KESIMPULAN

    Teknologi informasi adalah gabungan dari teknologi komputer dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi mencakup teknologi masukan, keluaran, penyimpanan, dan teknologi pemrosesan.

    Menurut fungsi sistem TI dibagi menjadi tiga bagian yaitu embedded IT system, dedicated IT system, dan general purpose system. Menurut ukurannya di bagi menjadi, mikrokomputer, workstaton, minikomputer, mainframe, dan super komputer.

    Peranan teknologi informasi sekarang telah menjamur di segala bidang, di bidang perbankan, pendidikan, kepolisian, dan banyak lagi peranan IT di bidang lainya.

    Struktur sistem komputer meliputi input devic, output device, input dan output device, storage device, CPU.

___________________________________________________________________________________

DAFTAR PUSTAKA

•    Jogjiyanto. 2006. Pengenalan komputer. Yogyakarta : Andi.

•    Haryanto, Bambang. 2008. Dasar informatika dan ilmu komputer. Yogyakarta : Graha ilmu.

•    Kadir, Abdul dan Terra CH. Triwayuni. 2005. Pengenalan teknologi informasi. Yogyakarta : Andi

•    http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi

•    http://www.docstoc.com/docs/37110876/makalah-pengantar-teknologi-informasi#

___________________________________________________________________________________

TERIMA KASIH TELAH MENGUNJUNGI BLOG SAYA



Tuesday, September 18, 2012

Puisi ku



                  Mimpi                                 Cipt: Windu Apri A

Windu apri atmojojati namaku
Ingin ku melihat dunia yang luas
Namun apa daya ku tak kuasa
Di dunia ini apa yang tak bisa
Untuk sepotong harapan kecil

                                         Apa pun bisa terjadi
                                         Percaya pada illahi
                                         Raih semua mimpi indah   
                                         Itu yang bisa kita usahakan  
    
Apa pun hasilnya
Tetap semangat dan kuat
Mimpi tetaplah mimpi
Orang hanya bisa bermimpi
Jika tidak dengan usaha
Orang akan percaya mimpi
Jika  yang di impikan terwujud
Asal  jika mau berusaha
Tidak ada yang tak bisa
Itu semua kehendak yang maha kuasa

 

Copyright @ 2013 Welcome....